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www f12,Desfrute de Competição ao Vivo com a Hostess Popular Online, Onde a Interação em Tempo Real Mantém Cada Jogo Dinâmico e Empolgante..Ficheiro:E2_do_biciclo.png|centro|miniaturadaimagem|482x482px|Reação de eliminação E2 do 2-clorobiciclo2.2.1heptano,A Gathering of Developers foi anunciada por Mike Wilson em 1997, com sua abertura oficial agendada para janeiro de 1998. Wilson havia anteriormente sido o diretor executivo da Ion Storm, uma desenvolvedora de jogos eletrônicos. A abertura da empresa ocorreu em 13 de janeiro de 1998. Seus co-fundadores foram Harry Miller, Jim Bloom, Rick Stults e Doug Myres. No mesmo mês, a desenvolvedora Terminal Reality se tornou sócia de capital da Gathering of Developers, através do qual seu vice-presidente, Brett Combs, se tornou parte do conselho de administração. Outros sócios incluíram Edge of Reality, 3D Realms, Epic Games, PopTop Software e Ritual Entertainment. Em fevereiro de 1998, a empresa assinou um acordo de investimento com a Pennsylvania Merchants Group. Em 1 de junho de 1998, a publicadora Take-Two Interactive anunciou um "investimento substancial" na Gathering of Developers, onde a Take-Two distribuiria os jogos publicados pela empresa. A Take-Two Interactive mais tarde adquiriu 20% das ações da empresa em fevereiro de 1999. Também em fevereiro de 1999, a Gathering of Developers ajudou a fundar o Independent Games Festival, e também sediou a sua edição em 1999. Em maio de 1999, a Gathering of Developers assinou um acordo com a Sega para distribuir oito de seus jogos na plataforma Heat.net..

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